人格


1:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:11:28
ゲーム「このゲームに素早さなんてがちでいらんぞwいい忘れてたけどスキル振り直し不可能なw後そんなスキル振りしてたら詰むから気をつけろよw」
ワイ「」
3:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:11:45
なら最初から固定数値にしろよぼけが
4:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:11:56
なにを思って素早さに振ったのか教えてほしい
14:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:13:33.27 ID:8GZjF22k0.net
>>4
単純におもろいやん
AGIとかは命中率や回避率あがるんやぞ?
敵の攻撃避けまくりで反撃スキル覚えたら楽しいやん
6:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:12:26.81 ID:RsLe6pnwM.net
高難度で楽しめていいやん
8:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:12:40.83 ID:LhP3TUJU0.net
スキル振り機能とかいらんよな
どうせみんな調べて最適解しか選ばないんやから
20:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:14:53.51 ID:8GZjF22k0.net
>>8
ワイは調べへんけど、スキル振り次第で詰むようなのはガチゴミってことや
110:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:24:07.09 ID:lN3Om+bw0.net
>>8
正解以外ゴミの時点で自由度ないうんこなんよな
193:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:33:49
>>110
普通にクリアできるバランスなのに相対的に弱いだけでゴミ呼ばわりする風潮嫌いやわ
22:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:15:11.84 ID:vL+Nphngr.net
自由に出来るとは言ったけど自由にクリア出来るとは言ってない

26:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:15:32.68 ID:rsaTVQD/0.net
ステ振るシステムってあんまりおもしろくなくないか
事前に調査しないと失敗するし
調査するとつまんないし
28:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:15:40
わからなくもないけど素早いだけじゃそりゃ無理やろ
極ぶりしといて何文句いってるんや
29:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:15:49
足速いとモテるもんな
30:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:06
何も事前情報を見ずに模索して自力で攻略していくのが面白いのに、初見のゲームで攻略サイトを観て完璧に進めて行くなんて作業と同じじゃないか?
389:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:57:24
>>30
取り逃がしたアイテムとかあるとめちゃくちゃイラつくしいちいち先に進むヒントとか集めるのもめんどくさいので攻略見るぞ

38:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:48
>>30
攻略サイトを見て完璧な定石を覚えてから2周目以降に徐々にオリジナリティを出していくんやぞ
何事も最初は模倣から入るのが当たり前や
87:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:21:28.31 ID:Niatqk+m0.net
>>38
2周目をする前提なら尚更初見プレイは自力でやるのが面白いと思うが、2周目を攻略サイト有りでプレイすればより深く遊べるし
32:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:21
昔ネトゲでADVヒーラーやってた時は楽しかった
回避は正義
34:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:35
素早さ高くないとそもそも攻撃当たらんぞ もあるからな
35:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:40
ゲーム「レベルマックスにしてもスキルポイント全部振るには足りないぞ」
は?
54:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:18:00.21 ID:n5tv+/dW0.net
>>35
これが一番クソ
オンラインならまぁ分からんでもないけど
266:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:43:05.30 ID:nJUiHlPn0.net
>>35
完璧主義者ワイ、発狂する
36:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:45
どのスキルでも同程度の難易度にしようとするとヌルくなりそうだし加減難しそう
37:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:46
スピード自慢とかいう脇役
39:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:52
力極振りや

40:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:53
ワイatkガン振り
41:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:16:57
スキル振り直しだけはまじでやらせろ
各キャラ一回だけとかでええから
ずっと使って愛着湧いてたのに後半使えないようになるとかほんまいかれてるわ
49:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:17:42.36 ID:ZTZIUNsRr.net
とりあえずSTRに振っとけの精神
51:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:17:48.20 ID:GT3s8Mhp0.net
優男ワイ「運に全部振るのが基本やで」
52:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:17:56.14 ID:WRVSRf7E0.net
ワイ全ステータス平均に上げるマン
特に利点を感じたことがない模様
55:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:18:22.33 ID:7YERJRz40.net
振り直しがしたい?しゃーない課金しろや!
62:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:19:11.97 ID:WQP1jMRi0.net
素早さ機能してないのに振るやつwwww
64:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:19:20.04 ID:u/DHYCJw0.net
アクション系やと動ける方が楽しいから素早さ系に振りたいのわかるわ
66:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:19:24.31 ID:Y+WR2buja.net
素早さが攻撃回数とか回避率とかにも関係するなら素早さに振るわ
70:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:19:45.39 ID:vTxu8QEc0.net
なんか他人の目気にしてやるゲームというか遊び方ってつまらない
子供の頃友達とどこまでやったか語るのはええけどさ

67:風吹けば名無し:2020/08/05(水) 16:19:34.71 ID:cIpRSuuVd.net
ワイ「防御!体力!カチカチタンクや!」
ボス「攻撃かすっただけで死ぬから避けろよ」
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1596611488